今年度的phpcon在十月的三連休的二天在東京舉行。作為本站主要構成技術的php也已經打交道有10年以上了,身為技術宅就算跟現在的工作沒有直接關係還是想去看看最近大家都在玩些什麼新技術。

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去年還在當留學生的時候超拼命的下課之後搭夜行巴士趕到東京參加phpcon 2016,結束之後又立刻趕到機場搭飛機回大阪準備隔天上課。今年當了社會人士之後就不這麼拼了,提早一天飛去東京,吃飽睡飽當個肥宅再開啟認真模式去會場。

最近每一季至少都要來東京一次,剛開始把飛機當巴士在搭還滿新鮮的,最近變得習慣最後一刻才到機場或是一到機場就進Lounge、上飛機就是讀資料或是睡覺,東京有什麼好吃好玩的我還要上網Google、可能問住台灣的朋友都還比我清楚。

各位讀者如果有看到什麼新鮮好玩的事情請務必告訴我。(´・ω・`)

JAPAN PHP CONFERENCE 2017

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在Opening session的時候主辦單位發表今年度舉辦的phpcon 2017的session以及贊助商是歷年最多的一次。今年取消了報名制度,隨到隨參加,非常自由。

當然,今年也有Cosplay的Staff,下午在大廳出現了Cos Saber Lily的Staff!(全體工程師士氣+10

關注的Session:ChatWork、Cygames

今年也有非常多有趣的Session,印象最深刻的是ChatWork的session。[1]

ChatWork簡單來說就是日本版的Slack,目前日本已經有約15萬家公司導入、基本上在場的工程師幾乎每個人都有用過。 但是ChatWork一開始並不是為了這樣大規模部署設計的架構,所以其實內部有各種技術債問題,有時候會導致整個服務突然停擺。「原來之前我的工作會突然停擺就是因為這樣啊!」像ChatWork這樣的工具軟體一但停擺等於用他服務的公司的業務全部都停了,所以他們決定破釜沈舟用Scala來個砍掉重練,然後就是…杯具一場!然而公司還在急速擴張。

其他還有Cygames的Session談關於グランブルーファンタジー(碧藍幻想)後端伺服器的改善策略。[2]

這款遊戲有超過1700萬使用者登錄,平時一天會收到超過10億PV、辦活動時後端會收到20億PV,對能夠30人同時對戰的遊戲來說每一個使用者的回應時間既能加快0.1秒都好。不過這個session對像我這樣沒有在接觸這款遊戲的來說要先理解遊戲怎麼運作的,例如一次編成可以裝10把武器、每一把武器有兩種技能、武器有又屬性以及對團隊造成影響,聽到後來我都快昏了。_(:з」∠)_

日本有些企業很積極參與Open Source Group的活動,有時候表面上看起來很光鮮亮麗的日本IT服務其實背後都是這些工程師的血淚堆積起來的。這些公司來分享自己的經驗以外也在尋找優秀工程師,和台灣不一樣的是日本的IT公司會推銷自己而且主動接觸理想中的人選。

閉幕時同時也確定phpcon 2018的日程了。

「其實我們在12/24和12/15之間考慮了很久,我想大家都很忙,所以就辦在12/15吧!」www

Ref:
[1].ChatWorkとPHPと私
[2].グラブル流運用術〜1700万人を満足させるためのシステム構成、PHPプログラムの考え方〜 

最後更新日期: 2020/09/22

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